martes, 25 de noviembre de 2014

Gelberth Parada Puello

En la ciudad de Cartagena se tiene un record de todos los barcos que atracan y zarpan del puerto mismo (Contecar), se necesita una aplicación que determine cuantos barcos atracan en un día en el puerto y son de nacionalidad extranjera, al igual que se necesita conocer el tipo de carga que trae dicho barco. Se sabe que cuando un barco va  a atracar en el puerto el operador encargado debe con anterioridad conocer los datos del barco, para ello se envía un oficio desde el barco atracante, para que el operador pueda planear el la carta de navegación dicha ruta.
Una vez terminado todo el proceso diario se debe enviar un reporte a la capitanía de puerto, a la gerencia del puerto y al ente gubernamental asignado para ello, no es obligatorio conocer la cantidad de tripulantes que trae el barco.

a) Mostrar los requisitos funcionales y no funcionales del sistema problema
b) desarrollar los diagramas de casos de uso y de secuencias del problema, plasmados en creately
c) enviar la solución al blog

Tabla de requerimientos
1.       Cuantos barcos atracan en un día en el puerto.
2.       Cuantos barcos son de nacionalidad extranjera.
3.       Tipo de carga que trae dicho barco.
4.       Conocer los datos del barco.
5.       Enviar un reporte a la capitanía de puerto.
6.       Enviar un reporte a la gerencia del puerto.
7.       Enviar un reporte al ente gubernamental.
8.       Una vez terminados todo el proceso diario se deben conocer el suceso en la ciudad.
9.       No es obligatorio conocer la cantidad de tripulantes que trae el barco.

Requisitos

Requisitos Funcionales
Requisitos no Funcionales
Cuantos barcos atracan en un día en el puerto.
Una vez terminados todo el proceso diario se deben conocer el suceso en la ciudad
Cuantos barcos son de nacionalidad extranjera.
No es obligatorio conocer la cantidad de tripulantes que trae el barco.
Tipo de carga que trae dicho barco.

Conocer los datos del barco.

Enviar un reporte a la capitanía de puerto.

Enviar un reporte a la gerencia del puerto.

Enviar un reporte al ente gubernamental.

Uml

Actor
Usos
Barco
Enviar reporte de llegada
 Operador
Validar usuario
Almacenar / Registrar datos
 Administrador
Generar informe

diagrama uml




diagrama de secuencia
Enviar reporte de llegada


registrar datos




jueves, 16 de octubre de 2014

PARCIAL PRACTICO 16/10/2014

Enunciado
Se trata de construir un sistema que controle una máquina para reciclar latas, botellas y cajas de botellas. La máquina puede ser utilizada por varias personas a la vez. El sistema registra cuantos elementos de vuelve cada usuario e imprime un recibo con el valor de los elementos devueltos y el total a pagar al usuario. El sistema también lo utiliza un operador que desea conocer el número de elementos de cada tipo que se han introducido durante el día. También debe poder actualizar los valores de los elementos. El sistema llamara al operador cuando se acabe el papel de los recibos o si detecta algún problema con los elementos introducidos




Requerimiento
Caso de Uso
1
El sistema registra cuantos elementos devuelve cada usuario
Método de facturación
2
imprime un recibo con el valor de los elementos devueltos
Método de facturación
3
total a pagar al usuario
Método de facturación
4
utiliza un operador que desea conocer el número de elementos
Método sistematizado
5
actualizar los valores de los elementos
Método sistematizado
6
El sistema llamara al operador cuando se acabe el papel de los recibos
Fallas del sistema
7
detecta algún problema con los elementos introducidos
Fallas del sistema









INTEGRANTES:
1. GELBERTH JESUS PARADA PUELLO
2.WILDER RAFAEL PEREZ AMAYA
3.LUIS ENRIQUE PEREZ CARILLO

viernes, 10 de octubre de 2014

HERRAMIENTA YUML



En esta  materia  encontrado dos herramientas que las cuales me a llamado mucho la atención que hacen que nuestro tiempo se pase sin pensar que ya se acabo esta herramienta no es muy difícil de utilizar diría que fácil solo debes llevar acabo que vas hacer y como piensas que te va a quedar  continuación daré un breve concepto lo que de  YUML es un servicio que nos permitirá crear diagramas UML  de manera sencilla y sin requerir ninguna descarga, podremos crear diagramas UML (Unified Modeling Language, o lenguaje unificado de modelado), muy utilizados por los desarrolladores a la hora de comenzar los diseños. 


unos de mis creaciones que e realizado en yuml son estos 

la verdad es que me atrevo a invitarlo que la usen es excelente herramientas para nosotros los desarrolladores 

miércoles, 1 de octubre de 2014

UML

Lenguaje Unificado de Modelado (UML  por sus siglas en ingles)es un lenguaje visual utilizado en la ingeneria de software orientado a objetos, el UML se utiliza para describir gráficamente la estructura,las interacciones y los comportamientos de un sistema de software, proceso de negocio los usuarios del sistema. los diagramas de UML sirven como modelos para el diseño de software, su desarrollo y mantenimiento esta es muy útil para ya que nos ayuda a conocer mas nuestro trabajo como sabre todo analizar y saber adonde pueden ocurrir errores indebidos.
es mas son muy cheveres  y un poco alocadas jajajaja pero muy divertidas estas herramientas y no se necesita ser un experto en programación sino que es mas de lógica que es lo que se necesita para esta


Esta herramienta se necesita mucha lógica y concentración pero está a sido una de mis favoritas como también una que dimos en herramientas tic en el corte pasados por q son de mucha creatividad y son extrañas 




domingo, 7 de septiembre de 2014

HERRAMIENTAS CASE

                                                    Monografias.com
Se puede definir que las herramientas case es como un conjunto de programas y ayudas que de asistencia a los analistas ingenieros de software y desarrolladores durante todos los pasos del ciclo de vida de desarrollo de un software
También lo podemos definir como un conjunto de métodos, utilidades y técnicas que facilitan la autorización del ciclo de vida del desarrollo de sistema de información, completamente en alguna de sus faces
TIPOS DE HERRAMIENTAS CASE:
I CASE (integred case) herramienta integrada
U CASE (upper case- case superior) herramienta de alto nivel
L CASE (lower case) herramienta de bajo nivel

TOOLKITS juegos de herramientas 

domingo, 31 de agosto de 2014

Herramientas TIC

pues aprendí mucho sobre estas herramientas que se ven locas y divertidas al usarlas un poco en clase note que  se nos hace mas fácil diseñar ya que estas  han sido creadas para proporcionar un lenguaje unificado que sea comprensible tanto para los analistas como para los expertos del área de tecnología como son las BPMN estas son modeladores de procesos que permiten expresar gráficamente procesos de negocio o flujos de trabajos hay varias herramientas bpmn como son ( visor-creately-glyffi) cada unas tiene su estilo diferente de trabajar pero cumplen la misma función que el usuario final quiere pues cada quien elige a su gusto y a su manera fácil y cómoda de trabajo y mas que todo una forma comprensible para todos los usuario.
otra herramienta que también aprendí fue la YUML
otra las lineas de tiempo  aqi encontramos dipity
son herramientas alocadas las podría llamar como en clase le dije  el profesor pero son herramientas de mucho profesionalismo para el área de los tecnologo y analistas



sábado, 16 de agosto de 2014

ANALISIS Y DESEÑO DE SISTEMAS

Ensayo: Gelberth Parada Puello

ANALISIS Y DESEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACION          JAMES SENN Y SENN


Pues la verdad este libro es interesante ya que cambia mucho la manera de pensar y de ver las cosas en el mundo real ósea en el que estamos a transportarnos a otro mundo el de las tecnologías en el cual es nuestra área y nuestra tarea como como analistas y diseñadores a  futuros de software de dar una mayor facilidad al usuario final pues soy sincero no soy muy amante a la programación pero el leer una este libro pues veo que no se necesita ser el mejor programador, el que más tira código o el que mejor hace la parte de interfaz. Sino que el solo analizar la problemática o en que se va a basar dicho software es más importante ya que dé ahí es donde va abarcar que es lo que voy hacer o que es lo que estoy haciendo en el libro decía que solo se necesitan un 20% para la parte de hacer las cosas ósea en programar y el 80% en analizar ósea que es más importante el pensar que es lo que se va hacer.
La verdad me motivo serio la programación a mí no me agrada a mí me gusta mucho a veces hay que ser sincero y la verdad es esa profesor  lo mío es  de redes y veo que no solo hay que analizar en una aplicación sino en todo nuestro ámbito de vivir  ya hay que quitar nuestra forma de pensar como técnico como veníamos pensado pero veo que al comenzar este semestre me doy con la dicha de cambiar nuestro pensamiento de técnico a como tecnólogo al enfocarme como mi título al crear nuevas tecnologías  también algo muy importante que aprendí de este libro era algo que se basaba mucho y era sobre la empresa es muy primordial para nuestra vida ya sea nuestra o seamos trabajadores ya que hay que dar lo que el usuario pide o quiere.
Pienso que por una parte es de ventaja y por otra parte es de desventaja digo esto porque:
Ventaja: pues son muchas más para uno los diseñadores y analistas de software o creador de una tecnologías una que nos llenaría de gozo el crear algo que puede ser de mucha ayuda para (institución, empresa, ciudad, o hasta el país ) ya que facilita muchas tareas a muchas personas hasta tareas riesgosas y es de mucho beneficios para las personas por que es más fácil de hacer las cosas y se necesita mucho tiempo ya que es una arma muy fuerte para todos el para el parar el tiempo o el saber manejar el tiempo perfectamente como también ahorraría mucho dinero  y veo que esas son las importancia de realizar un buen análisis en dar un acomodo a el mundo pues la verdad es algo que nos pone a imaginar una gran cantidad de cosas que para otros son cosas de locos pues a veces somos llamados locos por buscar una acomodo para la sociedad que para uno es un agrado el poder realizar lo pensado o lo realizar este libro brinda mucho sobre la creatividad puedo decir que james senn es un duro y un motivador en hacer cosas locas y divertidas que se nos pasan por la mente jajajaja me da hasta risa el ver que podemos todo lo imaginado puede ser real es más tenemos una gran tarea para nuestro mundo en dar o más bien en brindar algo que pueda ser útil para cualquiera área de trabajo.
Hablo de las desventaja: en el libro hablan que estas tecnologías han ahorrado muchos trabajos que en varios años atrás se necesitaban muchas personas para hacer un trabajo x y que ahora las maquinas son remplazadas por uno ya que son más rápidas y pues alguna daño grabe no va a morir persona y pues es menos riesgo para la empresa y también para personas pero traen desempleos en eso me enfoco si algo me hace la aclaración profesor.
Pienso que cada avance tiene sus ventajas y desventajas como decía anteriormente como también cada quien tiene algo de que aportar a este mundo en el método de tecnologías pero a veces el miedo no deja avanzar pues más que explicar cada concepto del libro lo  que me lleva a escribir este ensayo es el ánimo que nos brinda senn en aclararnos que no hay que ser el mejor para programar solo hay que analizar.




En este libro más que todo se basa james es que cambiemos nuestra forma de pensar como técnicos y que ya pensemos con tecnólogos en mantenernos en este rol de hacer nuevas ideas para innovadoras y atractivas para el mundo y llamativas marcar nuestra imagen.
Lo que aprendí es que cambiemos nuestro pensar y también la importancia de conocer la empresa  ya que cada una de ellas tienen una función igual por decirlo así en el ámbito en que se mueva pero la diferencia en los tipos de proceso que la manejan dicha empresa que como analista tenemos que conocer

Para escribir conceptos del libro pues mejor quise escribir lo que entendí y las motivaciones que encontré en este libro y a lo que lleva hacer y cómo hacerlas paso a paso en pensar más de lo que somos y enfócanos a la realidad y como transformarla de una manera para todos no solo ara mi uso sino para todo el mundo en no ser egoísta 

domingo, 10 de agosto de 2014

CAMBIAR NUESTRA MANERA DE PENSAR

Pues la verdad le coloco este título porque aprendí en la clase del día martes 05/08/2014 en no dar un díctame como técnico sino como un tecnólogo en analizar primero antes de dar dicha opinión ya que el profesor se basaba mucho en la empresa ya que cada una de ellas tiene una función igual en el ámbito en que se mueva pero la diferencia en los tipos de proceso que maneja dicha empresa en que también hay certificaciones que nos hacen capacitar de las cuales desconocía como (COBIT, ITIL, CMMI, PMI, SCRVM) me gustó mucho esa clase ya que no hay que resolver los problema de una empresa como técnico sino como más que eso, voy con la expectativa de aprender en estas clases que vienen sé que van hacer divertidas ya que atraen la atención el escucharlas y en saber cómo solucionar cualquier situación  

jueves, 7 de agosto de 2014

Hola  amigos bienvenidos a mi blog personal para la materia de diseño de software, espero que aprendamos colectivamente.